Nouveau mondeest enfin apparu. L'éditeur de MeinMMO, Alexander Leitsch, a joué intensivement aux bêtas et vous présente différentes versions pour les débutants, idéales pour le leveling en PvE.
Quelles sont ces constructions ?Les versions compilées ici sont principalement destinées à vous aider à passer au niveau final et à ne pas avoir de problèmes avec les ennemis pendant cette période. Tous les combos reposent sur un mélange de combats rapprochés et à longue portée, ce qui est particulièrement utile en PvE pour endommager les foules ennemies avant qu'elles ne puissent vous atteindre.
J'ai moi-même beaucoup joué aux constructions Bow and Axe and Spear and Musket et je les ai trouvées bonnes. La combinaison "Life Staff and Sword" m'a été recommandée à maintes reprises par les joueurs alpha, je l'ai donc également incluse dans la liste.
Les arbres de compétences finis, que vous voyez intégrés sous forme d'images, proviennent du site Web Newworldfans.com, qui dispose déjà d'un outil pour créer des versions. La dernière mise à jour a eu lieu le 1er novembre 2022.
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- Pour les fans de donjons, nous avons les premières versions ici :Les meilleures constructions de chars en expéditionouAvec cette solide construction DPS, vous ferez des combats de boss et des expéditions.
Qui parle ici ?Alexander Leitsch est l'expert MMORPG sur MeinMMO. Dans des jeux comme Guild Wars 2, Black Desert et ESO, il se sent toujours chez lui. Il a déjà investi un total de plus de 600 heures de jeu dans New World.
hache et arc
Pourquoi ce combo est-il joué ?La hachette est l'une des armes les plus puissantes du jeu, offrant de nombreuses possibilités de survie, des étourdissem*nts et des dégâts importants. Vous pouvez également affronter facilement plusieurs ennemis avec la capacité Berserk.
Nous combinons ces propriétés fortes avec l'arc, qui offre une longue portée et est idéal pour kiter les ennemis.
Personnellement, c'est ma construction préférée à jouer et je la trouve utile dans les combats de boss, les expéditions et même le PvP. Cela est principalement dû aux dégâts et à l'affaiblissem*nt élevés de Rending Throw.
Comment répartir les attributs ?L'accent de la construction est mis sur l'attribut Dextérité. C'est l'attribut principal de l'arc et l'attribut secondaire de la hachette. La dextérité est utilisée car elle augmente vos chances de coup critique et offre des dégâts supplémentaires sur les coups critiques et les tirs à la tête.
Une fois que vous avez atteint les attributs de Dextérité maximum, vous pouvez investir les points restants dans la Constitution ou la Force, selon que vous voulez plus de capacité de survie ou plus de dégâts.
Nous expliquons ici le fonctionnement général des attributs :Que sont les attributs et comment fonctionnent-ils dans New World ?
Quelles compétences dois-je utiliser avec la hachette ?
- Berserker
- Lancer déchirant
- Inondations rugissantes
Dans les premiers niveaux, vous maîtriserez la hachette Berserker, puis suivrez la ligne Berserker à travers les premiers niveaux pour maîtriser les effets passifs On the Hunt et Berserker Refresh. Ensuite, vous vous consacrez à la compétence "Rending Throw" de l'autre arbre de compétences et au niveau suivant la troisième attaque "Raging Tides".
Vous maîtrisez ensuite les rangées de "Berserker", "Rushing Tides" et "Rending Throw" jusqu'à la fin du jeu. De plus, vous utilisez les effets passifs "Puissance collectée", "Souvent inattendu" et "Renforcement des coups" de l'arbre Berserker, ainsi que "Lancer critique" et "Exploitation" de l'arbre de lancer.
Quelles compétences dois-je utiliser avec l'arc ?
- coup perçant
- Pfeilhagel
- coup rapide
En tant que chasseur, vous commencez par maîtriser la capacité de tir pénétrant de l'arbre du chasseur, ainsi que les tactiques d'évasion passives et la capacité de tir de flèches. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez tous les effets sous les capacités Tir pénétrant et Tir rapide.
Dans l'arbre du chasseur, vous comptez principalement sur beaucoup de dégâts dans les passifs. C'est pourquoi vous maîtrisez Long Shot (plus de dégâts aux ennemis éloignés), True Shot (flèches plus rapides et plus de dégâts des attaques lourdes) et Killshot, qui inflige 20% de dégâts supplémentaires aux cibles sous 50% de santé.
Dans l'arbre du tirailleur, en revanche, vous trouverez une variété d'effets. L'approche réduit la recharge des compétences d'arc en touchant des cibles en dessous de 50% de santé, et Archer Speed vous donne une vitesse de déplacement après être passé à l'arc. Ceci est utile pour kiter les ennemis.
Comment est l'équipement ?Bien sûr, dans le processus de mise à niveau, vous dépendez de l'équipement que vous faites tomber par les ennemis. Cependant, vous devez vous assurer qu'ils vous apportent des bonus de Dextérité, Dextérité et Constitution ou Dextérité et Force. Les statistiques utiles incluent une augmentation des chances de coup critique et des dégâts supplémentaires.
En ce qui concerne la lourdeur de l'armure, la règle générale est qu'une armure plus légère est plus amusante car vous êtes globalement plus mobile. Cependant, ceux qui ont des problèmes de survie peuvent également compter sur une armure plus lourde.
Qu'est-ce que la rotation des compétences ?Fondamentalement, vous commencez par l'arc. Là, vous lancez une attaque lourde, suivie d'un tir pénétrant et d'un tir rapide. Après cela, vous passez généralement à la hache, en commençant par Rending Throw. En règle générale, des inondations déchaînées suffisent alors à déjà éliminer les ennemis.
Incidemment, le Rending Throw joue un rôle important dans les expéditions et les combats de boss car il crée un debuff qui profite également aux autres joueurs.
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Bâton de vie et épée
Pourquoi ce combo est-il joué ?Le Life Staff est idéal pour les débutants, car il apporte beaucoup de soins et de nombreuses compétences de survie généralement utiles. Il est également utilisé pour attirer les ennemis à longue distance et infliger des dégâts initiaux avant de passer à l'épée.
De plus, la capacité Sacred Ground est idéale pour le PvE, car vous vous tenez juste dedans et gagnez passivement du vol de vie avec votre épée. L'épée, en revanche, est une bonne arme de mêlée lorsqu'il s'agit d'un mélange de survie et de dégâts.
Cependant, contrairement aux deux autres de ce guide, cette version n'est pas vraiment utile en fin de partie. Vous n'êtes pas utile à un groupe parce que vous ne jouez pas un guérisseur classique, et vous finissez par mettre beaucoup de temps à mettre les ennemis à genoux. Cependant, il est excellent pour le leveling et surtout pour les débutants.
Comment répartir les attributs ?Vous investissez environ 100 à 150 points dans Focus. Cela augmente considérablement votre régénération de mana, ce qui est important pour le personnel de la vie. Les points restants vont en force pour améliorer votre épée ou votre constitution afin d'améliorer votre survie.
Quelles compétences dois-je utiliser avec le personnel de la vie ?
- Terre bénie
- sphère de protection
- balise
Vous devez utiliser vos premiers points de compétence dans le protecteur de l'arbre de compétences. Là, vous débloquez les capacités "Protective Sphere" et "Beacon". Autour du niveau d'arme 6, vous obtenez la dernière capacité "Blessed Ground".
La particularité de cette version est que vous ne débloquez aucune des dernières compétences dans les arbres de compétences. Les deux reposent sur la guérison d'autres joueurs, mais la construction se concentre davantage sur le fait que vous vous entendez seul dans le monde.
C'est pourquoi vous vous concentrez sur de nombreux effets passifs qui vous facilitent la vie. Ceux-ci incluent des effets comme "Protector's Touch", qui vous protège des dégâts lorsque vous attaquez des ennemis, ou "Balance", qui vous donne une vitesse de déplacement lorsque vous tombez en dessous de 50% de santé.
Quelles compétences dois-je utiliser avec l'épée?
- Lame tourbillonnante
- Schildsturm
- bouclier brisé
Avec l'épée, vous vous concentrez principalement sur l'arbre du défenseur. Ici, vous renforcez vos deux capacités Shield Storm et Shield Smash. Ici aussi, les compétences passives jouent un rôle important pour assurer votre survie.
Ainsi, vous maîtrisez "Sturdy Shield", qui vous donne passivement 15% d'armure en plus, "Elemental Resistance", qui vous donne 10% de dégâts magiques en moins, et "Fortitude", qui vous donne automatiquement 10% de points de vie supplémentaires lorsque vous maniez une épée .
Dans l'arbre maître des épées, en revanche, vous fournissez une petite offensive. Ici, vous maîtrisez Spinning Blade jusqu'à Tactical Strike et utilisez des effets passifs tels que Empowering Sting et Opportunist pour des dégâts supplémentaires.
Comment est l'équipement ?L'essentiel avec cette version est que vous avez un début superficiel. Le choix de votre équipement n'est pas si important, mais vous devez faire attention aux attributs force et constitution. Ils améliorent fondamentalement votre expérience de jeu.
Comme toujours, l'équipement léger est meilleur pour esquiver tandis que l'équipement lourd est meilleur pour prendre des coups. Ici, beaucoup dépend aussi de votre capacité à bloquer et à esquiver.
Qu'est-ce que la rotation des compétences ?Vous commencez le combat avec le bâton de vie et la capacité de fusée éclairante. Ensuite, vous enchaînez avec des attaques légères et une attaque lourde. L'attaque lourde active le buff Intensifier, ce qui vous fait soigner davantage.
Une fois que l'ennemi vous a atteint, utilisez la capacité Blessed Ground pour vous soigner avec des dégâts d'arme infligés. Ensuite, vous passez à l'épée, utilisez Shield Smash pour étourdir l'ennemi, puis Whirling Blade pour infliger de lourds dégâts. Vous faites le reste avec des attaques légères.
lance et mousquet
Pourquoi ce combo est-il joué ?La lance est l'une des armes les plus puissantes du jeu à elle seule, infligeant beaucoup de dégâts au corps à corps et offrant un combo vraiment puissant.
Le mousquet, en revanche, est une arme à distance utile et inflige des dégâts au fil du temps. Vous bénéficiez de ces dégâts lorsque vous passez à la lance.
Ce qui est également formidable avec les deux armes, c'est qu'elles utilisent la dextérité comme attribut principal. En conséquence, vous pouvez également y couler tous les points d'attribut.
Comment répartir les attributs ?L'accent de la construction est clairement sur l'attribut de compétence, dans lequel vous devriez investir pleinement. Vous pouvez ensuite répartir les points restants soit en force, soit en constitution, selon que vous voulez plus de capacité de survie ou plus de dégâts.
Quelles compétences dois-je utiliser avec la lance ?
- Beinfeger
- empaler
- Coup de ressort
Avec la lance, vous maîtrisez les techniques de balayage des jambes et de coup de pied sauté relativement rapidement, ce qui en fait un combo très puissant. Vous utilisez donc le coup de pied sauté pour étourdir les ennemis et le balayage des jambes pour les jeter au sol immédiatement après.
À partir de l'arbre de compétences Empaleur, vous utilisez également des effets passifs utiles, notamment les coups critiques aggravants, qui augmentent la durée des DoT, et les blessures ouvertes, qui augmentent vos chances de coup critique sur les ennemis qui saignent.
Dans l'arborescence Zone Bust, en revanche, vous utilisez l'effet passif Refreshing Reach, qui permet à vos attaques lourdes de réduire les temps de recharge de vos capacités de lance.
Quelles compétences dois-je utiliser avec le mousquet ?
- tir de poudre
- posture du tireur
- Déchu
Vous pouvez également utiliser le mousquet pour créer un puissant combo résultant de Powder Burn, du passif Smoke Blast, puis de Archer Stance. Powder Burn inflige des brûlures aux ennemis et son effet passif augmente les dégâts aux cibles enflammées de 12%. Ensuite, il est temps de tirer le plus de coups possible le plus rapidement possible. La "posture du tireur" y contribue.
Également dans l'arbre de compétences Sniper se trouvent les effets passifs Empowering Headshot pour des dégâts supplémentaires après un tir à la tête, Visez-vous pour plus de dégâts sur des cibles éloignées et Sniper pour plus de zoom sur les ennemis.
Depuis l'arbre du trappeur, vous comptez principalement sur les effets passifs "rechargement tactique", ce qui signifie que vous n'avez pas à recharger directement toutes les 6 secondes, et "coup de pied de nuit" pour des dégâts supplémentaires aux cibles affectées par un effet CC.
Comment est l'équipement ?Semblable à la construction précédente avec la hachette et l'arc s'applique ici. Bien sûr, dans le processus de mise à niveau, vous dépendez de l'équipement que vous faites tomber par les ennemis. Cependant, vous devez vous assurer qu'ils vous apportent des bonus de Dextérité, Dextérité et Constitution ou Dextérité et Force.
En ce qui concerne la lourdeur de l'armure, la règle générale est qu'une armure plus légère est plus amusante car vous êtes globalement plus mobile. Cependant, ceux qui ont des problèmes de survie peuvent également compter sur une armure plus lourde.
Qu'est-ce que la rotation des compétences ?Avant le combat, utilisez la capacité Powder Burn pour mettre le feu aux ennemis dès le premier coup. Vous ouvrez le combat avec une attaque lourde puis passez en "position de tireur". Après quelques coups, les ennemis vous auront atteint.
S'ils ne sont pas morts à ce moment-là, passez à la lance et utilisez Leap Kick dans le balayage des jambes et cela devrait généralement les achever.
Dans l'ensemble, ces 3 versions devraient vous permettre de démarrer beaucoup plus facilement dans New World. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans les commentaires ici sur MeinMMO.
Vous pouvez trouver un aperçu de tous nos guides ici:
Guides du nouveau monde : tous les conseils, astuces et constructions en un coup d'œil